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	<title>GameStatistics n&#039;est plus....</title>
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	<description>Retrouvez-moi sur www.datag.fr</description>
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		<title>Guild Wars 2 &#8211; 2013</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Feb 2014 20:36:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GameStatistics]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Etudes]]></category>
		<category><![CDATA[étude]]></category>
		<category><![CDATA[guild wars 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Guild Wars 2 fait désormais figure de MMORPG majeur, affichant fièrement ses millions de boîtes vendues depuis sa sortie. Mettant…]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Guild Wars 2</strong> fait désormais figure de MMORPG majeur, affichant fièrement ses millions de boîtes vendues depuis sa sortie. Mettant en avant son &laquo;&nbsp;monde vivant&nbsp;&raquo; basé sur des mises à jour régulières et gratuites, il s&rsquo;affiche également comme un MMORPG stable et vivant.</p>
<p style="text-align: justify;">Une première étude sur Guild Wars 2 avait déjà été menée par <em>GameStatistics</em> en 2012, trois mois après la sortie du jeu et sur les joueurs francophones. Cette <strong>nouvelle étude</strong>, menée en Septembre 2013, reprend l&rsquo;essentiel des thématiques déjà abordées l&rsquo;année passée, mais en élargissant le périmètre aux <strong>joueurs internationaux</strong> : ce sont des joueurs francophones, mais aussi des anglophones et hispanophones qui ont été interrogés sur leur expérience de jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Au final, quelle évolution pour Guild Wars 2 entre 2012 et 2013, en termes de satisfaction des joueurs, de fidélisation ? Quelles sont les opinions des joueurs sur la boutique en ligne du jeu, les mises à jour ou bien encore les principales activités qui leurs sont proposées ? Quelles différences constate t&rsquo;on entre les différentes communautés ?</p>
<p style="text-align: justify;">De nombreuses thématiques sont abordées dans le rapport issu de cette étude, effectuée en septembre 2013 (un an après la sortie officielle du jeu) auprès de plus de 5500 joueurs :</p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #000000;">Consulter le rapport d’étude 2013 sur Guild Wars 2</span></strong></span></h5>
<h6><a href="http://www.gamestatistics.fr/Guild%20Wars%202%20survey%202013_Full%20Report.pdf"><strong>Rapport en version anglaise</strong></a></h6>
<h6><a href=" http://www.gamestatistics.fr/Encuesta_Guild%20Wars%202_2013.pdf"><strong>Rapport en version espagnole</strong></a></h6>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Les consoles de nouvelle génération</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Oct 2013 08:38:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GameStatistics]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Etudes]]></category>
		<category><![CDATA[consoles]]></category>
		<category><![CDATA[étude]]></category>
		<category><![CDATA[next-gen]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour l&#8217;une de ses dernières études de l&#8217;année 2013, GameStatistics ne pouvait passer à coté de l&#8217;évènement constitué par l&#8217;arrivée…]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Pour l&rsquo;une de ses dernières études de l&rsquo;année 2013, <em>GameStatistics</em> ne pouvait passer à coté de l&rsquo;évènement constitué par l&rsquo;arrivée imminente d&rsquo;une <span style="text-decoration: underline;"><strong>nouvelle génération de consoles</strong></span>.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre la <em>Xbox One</em> et la <em>Playstation 4</em>, et face aux autres acteurs que sont la <em>Wii U</em>, le PC, les &laquo;&nbsp;outsiders&nbsp;&raquo; ou bien encore les Smartphones et tablettes, les joueurs vont être les principaux acteurs d&rsquo;une nouvelle &laquo;&nbsp;guerre des consoles&nbsp;&raquo;. Leurs intentions et motivations d&rsquo;achat ont été étudiées pour pouvoir dresser un état des lieux de leurs opinions, quelques semaines avant la sortie de la <em>Xbox One</em> et de la <em>Playstation 4</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour mener à bien cette étude, 895 &laquo;&nbsp;joueurs engagés&nbsp;&raquo;, recrutés par e-mail, sur des forums de jeux vidéo et sur les réseaux sociaux ont été interrogés via un questionnaire online diffusé au début du mois d&rsquo;octobre.</p>
<p style="text-align: justify;">Le rapport au complet peut être consulté via le lien suivant :</p>
<h5><a href="http://www.gamestatistics.fr/Enquete-NextGen_Rapport.pdf"><strong>Consulter le rapport d&rsquo;étude sur les consoles &laquo;&nbsp;Next Gen&nbsp;&raquo;</strong></a></h5>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Notes de la presse francophone</title>
		<link>http://www.gamestatistics.fr/analyse-des-notes-de-la-presse-francophone/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Jan 2013 21:15:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GameStatistics]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Etudes]]></category>
		<category><![CDATA[étude]]></category>
		<category><![CDATA[notes]]></category>
		<category><![CDATA[presse jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[presse spécialisée]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour sa première étude 2013, GameStatistics a délaissé temporairement ses sondages, pour se pencher sur la notation de la presse…]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Pour sa première étude 2013, <em>GameStatistics</em> a délaissé temporairement ses sondages, pour se pencher sur <span style="text-decoration: underline;"><strong>la notation de la presse de jeux vidéo francophone.</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Pour mener à bien cette étude, l&rsquo;exhaustivité des <span style="text-decoration: underline;">notes attribuées aux jeux PC en 2012</span> par les principaux magazines et sites de jeux vidéo PC francophones (Canard PC, Jeuxvideo.com, Gamekult, Gameblog, Jeuxactu et Tom&rsquo;s Games) ont été collectées. L&rsquo;analyse s&rsquo;est focalisée sur deux axes principaux :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une <strong>analyse comparative des notes entre les différents sites / magazines francophones</strong> : quels sont les sites testant le plus de jeux PC ? Lesquels adoptent un système de notation particulièrement sévère, ou bien au contraire des plus généreux ? Comment se répartissent ces notes ?</li>
<li> Une<strong> analyse et un classement des jeux PC en 2012</strong> : quels ont été les jeux ayant reçu l&rsquo;accueil critique le plus favorable en 2012 ? Quels styles de jeux ont été les plus répandus ? Quelles nationalités ont produit les meilleures jeux ? Quelle corrélation entre l&rsquo;accueil critique et l&rsquo;accueil des joueurs ?</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Autant de questions auxquelles répond le présent rapport :</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><a href="http://www.gamestatistics.fr/Analyse%20des%20notes%20de%20la%20presse%20francophone.pdf">Consulter le rapport d&rsquo;analyse des notes de la presse</a><br />
</strong></h5>
<p>&nbsp;</p>
<p>Une version plus réduite de ce rapport, limitée aux principaux résultats, est également disponible <a href="http://www.gamestatistics.fr/Analyse%20des%20notes%20de%20la%20presse%20francophone_Synthese.pdf">à cette adresse</a>.</p>
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